
RealNetworks社、RealSystem G2に対する業界規模での支援を発表
100社を越えるテクノロジ各社が、RealNetworks社提供のRealSystem G2を支援
1998年4月28日 カリフォルニア州バーリンガム - ストリーミングメディア市場のトップ企業として世界に知られているRealNetworks社 (NASDAQ "RNWK")は、本日、100社を越えるテクノロジ企業が、インターネットおよび企業内イントラネット向け次世代メディア配信システムのRealSystem G2を支援するであろうと、発表しました。支援企業には、サードパーティのデータ型開発業者、ツール提供業者と顧客アプリケーション開発業者、企業内イントラネットソリューション提供業者、コンテンツ管理/電子取引ソリューション提供業者、コンテンツクリエータおよびサービス提供業者、ハードウェアおよび捕捉装置製造メーカなどがあります。
RealSystem G2は、業界標準の同期化マルチメディア統合言語(SMIL)とReal-Time Streaming Protocol(RTSP)に準拠しており、複数のデータ型をストリーム化することができ、好ましいストリーミングメディアプログラミングにボタンを1回押しただけでアクセスするのを可能にします。RealSystem G2は、インターネットを通じたストリーミングメディア向けの世界初のオープンな、プラットフォーム間クライアント/サーバシステムです。
「Microsoft FrontPage 98のユーザがすぐにWebサイトを開設し、それぞれのサイトにストリーミングオーディオコンテンツとビデオコンテンツを取り込むことができます。」「RealSystem G2により、RealAudioとRealVideoをご利用の当社のお客様は、今までに比べ品質と信頼性が向上したストリーミングメディアコンテンツを提供することができます。」と、Microsoft社のグループプロダクトマネージャであるパット カー トランド氏は語っています。
データ型提供業者、RealSystem G2を支援
RealSystem G2は、1998年度RealNetworks会議でも実演する以下のデータ型提供業者によって支援されています。 7th Level、a2b music、CLASS Data、Cosmo Software、Digital Bitcasting社、 Digital Equipment社、Digital Lava、Iterated Systems、LearnKey、Liquid Audio、 Live Picture、LiveUpdate、OZ Interactive、ヤマハ。
「RealSystem G2により、インターネットを通じて利用せざるを得ないような素晴らしいメディア体験をすぐに制作できます。」ソリューションオンデマンド画像をストリーミングオーディオで補足するため、RealNetworks社と密接に協力し合って行けば、共に通信と取引のための次期マスメディアとしてインターネットを展開させるのに役立つことができます。」とLive Picture社の社長兼CEOのケート ミッチェル女史は語っています。
ツール提供業者とカスタムアプリケーション業者がRealSystem G2を支援
RealSystem G2は、以下のコンテンツ創作ツール提供業者によって支援されています。 Adobe Systems、AirWorks、Allaire、Associate Press、Astound、Bias、 Cakewalk、Cinax Designs、Cognicity、Cybertex AG、Digiband、Digital Renaissance、dissidents、Elemental Software、Intervista、Ituner、Lariat Software、Macromedia、Macsoucery、mBED Software、 MediAstra、Microsoft社、三菱電気、Narrative Communications、NetObjects、Praja、Productivity Works、Pseudo Programs、Qsound、Sausage Software、SeaChange International、 Softcom、Starlight Networks、Superpianet、Syntrillium、Tellsoft、 Terran Interactive、The Mac Channel、TheDj.com、Ulead Systems、Veon、 Waves、Zapa Digital Arts。
「RealNetworks社は、Webメディアコンテンツ向けの最高の品質の次世代プラットフォームを一貫して構築し提供し続けてきました。その一方で、Allaire社は、Cold FusionやHomeSiteを通じたアプリケーション開発およびオーサリングを推進してきました。」「両者の提携により、ストリーミングメディア界のトップ企業と独立系Web 開発会社との作業努力を合体させることで、次世代Webの進展に役立っています。」 と、Allaire社の共同創設者であり技術戦略担当副社長のジェレミー アレイア氏は語っています。
企業内イントラネットソリューション提供業者がRealSystem G2を支援
RealSystem G2は、訓練、遠隔地学習、および企業内通信分野における以下のイントラネット企業によって支援されています。 Audible、Asymetrix、CE Software、Centra Software、Checkpoint Software、 Digital Equipment社、ILINC、Latitude Communications、LiveTraining.com、 Prentice Hall、Williams Learning Network。
コンテンツ管理/電子取引サービス提供業者がRealSystem G2を支援
RealSystem G2は、以下のコンテンツ管理/電子取引ソリューション提供業者によって支援されています。 CyberCash、CyberSource、Excalibur、Infomix Software、OpenMarket、 Verifone、Virage。
コンテンツクリエータおよびサービス提供業者がRealSystem G2を支援
RealSystem G2は、以下の各社によって支援されています。 AboveNet、Activate Internet Broadcast Solutions、Advanced Media Concepts、 Audio Images、BBDO、Blue Marble ACG、BoxTop Interactive、BPG Worldwide、 Capetown-Rio、CKS SiteSpecific、Cybersounds、Digital Planet、DNA Studio、 Eagle River Interactive、Four Points Digital、Free Range Media、Jones+Gorman Films、Method Five、OnlineFocus、POP! Multimedia、Proxicom、RL Creative、 Smashing Ideas Animation、SpiralWest Interactive、Studio Archetype、T3 Media、 Urban Oasis LLC。
ハードウェアおよびソフトウェア製造メーカがRealSystem G2を支援
RealSystem G2は、以下のハードウェア提供業者によって支援されています。 Audible、Clearcast、Digital Equipment社、Earthcam、Intergraph Computer Systems、Multimedia Access、Perceptual Robotics、QNX Software Systems、 Santa Cruz Operation, Sun Microsystems。
1998年度RealNetworks会議で実演
以下の各社は、今週、1998年度RealNetworks会議で、RealNetworks社提供ストリーミングメディアソリューションに対する支援を表明する予定です。 3Com社、7th Level、24/7 Media、a2b music、ABCNEWS.com、AboveNet、 Adobe、Allaire、Atlantic Records、AT&T研究所、Audible、AudioNet、Avenue A Media、BellAtlantic Interworking & Multimedia Solutions、The Boeing Company、 Centra Software、CKS Site Specific、CLASS Data、Cognicity、Cosmo Software、 CyberSource、DEC、Digital Bitcasting社、Digital Lava、Digital Renaissance、 TheDj.com、EarthCam、Elemental Software、Encoding com、Goldman Sache、 Intel、Iterated Systems、iXL、JAMTV社、JP Morgan、Lanat Software、 LearnKey、Liquid Audio、live Picture、LiveTraining.com、LiveUpdate、 Macromedia、Magnifi、mBED Software、MCI、Merrill Lynch、Microsoft社、三菱電気、Modem Media、Multimedia Access、Neon Cactus、News America Digital Publishing、OpenMarket、OZ Interactive、POP! Multimedia、Praja International、 PSINet、Santa Cruz Operation、SeaChange International、Silicon graphics社、 Starwave、Snap Interactive、 Sony Music、Sportsline USA、スタンフォード大学 medNET、Sun Microsystems、TCI Music、TellSoft、Terran Interactive、Tyee Group、ノースカロライナ大学、Chapel Hill、Veon、Virage、VStream、W3C、ワシントン州立大学、Williams Learning Network。
現在、ストリーミングメディアを利用しているインターネットWebサイトの85%以上 が、RealAudio、RealVideoおよびRealFlash(Macromedia社の共同開発)またはそのどれかを採用しています。毎週、145,000時間以上、実RealAudioおよびRealVideoプログラミングを利用できます。 エンドユーザによるダウンロード件数が4,300万を越えているRealPlayerは、Microsoft Internet ExplorerおよびNetscape Navigator以後、インターネットを通じてダウンロードされた中でもっとも人気を博している製品です。
RealNetworks社について
ワシントン州シアトルを根拠地とするRealNetworks社は、ストリーミングメディア市場で広く認識されているトップ企業です。同社は、PCやその他の電子装置製品のユーザがWebを使用してオーディオ、ビデオおよびその他のマルチメディアサービスを送受信できるように設計されたソフトウェア製品と、サービスを開発し、市場に送り出しています。RealNetworks社のWebサイトのURLは、www.real.comです。
RealSystem、RealPlayer、Real Broadcast Network、RealAudioおよびRealVideo は、RealNetworks社の商法または登録商標です。本リリースに記載されているその他の社名や製品名は、各所有会社の商標または登録商標です。 |