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プレスリリース 1998
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プレスリリース
1998


RealNetworks社、同期化マルチメディア統合言語(SMIL)に関するW3Cの勧告を支援

新世代のリッチマルチメディアプログラミングの配備を促進するための、Web ベースマルチメディアに関する初の業界標準

1998616日 ワシントン州シアトル - ストリーミングメディア市場の世界に知られたトップ企業であるRealNetworks(NASDAQ "RNWK")は、本日、同期化マルチメディア統合言語(SMIL) - (スマイルと読む) - に関するW3Cの勧告を支援する、と発表しました。 SMILを採用することで、Webのオーサたちは音声、音楽、ビジュアル効果、テキス ト、グラフィックスなどの広範にわたるマルチメディア要素を利用して、同期化マルチメディアプレゼンテーションをすぐに制作できます。SMILでは、オディオ/ビジュアル コンテンツを簡単に制作できます。しかも、プログラミング言語を学習する必要がなく、簡単なテキストエディタを使用するだけですみます。

SMILは、Webアーキテクチャにとって本質的に大切な拡張機能であり、広範にわたる業界レベルの協調作業および支援の賜物といえます。」「今や、Webベースのマルチメディアの創作やプレゼンテーションを行うための標準で業界が合意に達したので、リッチメディアプログラミングのための道が広く開かれたといえましょう。W3Cは、再度Webの価値と有効性を高めるため、傑出したそのリーダーシップの下に、効果的で堅固なプロセスを実証しました。」と語るのは、RealNetworks社の創始者兼会長であるロブ グレーザー氏です。

SMILは、Webに同期化マルチメディアをもたらすことに興味を示していた (CD-ROM、インタラクティブテレビジョン、Webおよびオーディオ/ビデオストリーミングの)4種類の産業から選抜された非常にユニークなエキスパート集団であるW3C同期化マルチメディア(SYMM)ワーキンググループによって開発されました。SMILワーキンググループには、Apple、Digital Equipment CorporationLucent/Bell LabsNetscapePhilipsRealNetworksおよびProductivity Worksなどの主要な業界プレーヤやコロンビア大学、CWIおよびINRIAなどといった世界有数の研究機関などが参画しています。

RealNetworks社は、SMILの仕様の開発に専念できたことを誇りに思っております。」「このようにオープンな協調プロセスに参画できたことでの非常に素晴らしいことの1つとして、このようなプロセスが大変に素晴らしい最終的結果をもたらしたという点です。SMILをインプリメントしているRealSystem G2は、W3Cワーキンググループでの協調作業による経験や多種多様な経験から大きな恩恵を受けていきます。」と語るのは、RealNetworks社のMedia Systems副社長であるフィリップ ローゼンダール氏 です。

強力な特徴
SMILは、以下のような主要な機能を提供します。
学習しやすい同期化プリミティブ
SMILの能力の90%を、平行と逐次の2種類のタグだけをマスターするだけで取得できます。
仮のハイパーリンキング
タイムベースのプレゼンテーションで要求されるHTMLadd能力で、ハイパーリンクのすべての能力が提供されます。
メディアオブジェクトの再利用可能性
マルチメディアプレゼンテーションのすべてのコンポーネントが、SMILファイルに物理的に挿入するのではなくURLを通じて参照されます。例えば、デジタルビデオライブラリに格納されているビデオは、多くのプレゼンテーションで再利用可能です。
ロードバランシング
プレゼンテーションにおける各種メディアオブジェクトは、各種サーバーに保存することができます。すなわちSMILドキュメント内にメディアオブジェクトを物理的に格納するのではなく、URLを利用するという別の利点が得られます。
言語の選択
製作者は、オーディオトラックが複数の言語で利用可能であることを示すことができます。したがってコンテンツの潜在的視聴者が増えることになります。
帯域幅の選択
製作者は、オーディオトラックなどのメディアオブジェクトが異なるバージョンで利用できることを表現できます。それぞれが異なる伝送帯域幅向けに暗号化されています。したがって、低帯域幅アクセスしか利用できない場合であっても、プレゼンテーションを再現することができます。

SMILと、インターネットマルチメディア市場でSMILが果たす潜在的役割についての詳細は、www.real.com/technology/smil/およびwww.w3c.org/AudioVideo/にアクセスし てください。

RealNetworks社について
ワシントン州シアトルを根拠地とするRealNetworks社は、ストリーミングメディア市場で広く認識されているトップ企業です。同社は、PCやその他の電子装置製品のユーザがWebを使用してオーディオ、ビデオおよびその他のマルチメディアサービスを送受信できるように設計されたソフトウェア製品と、サービスを開発し、市場に送り出しています。RealNetworks社のWebサイトのURLは、www.real.comです。

RealSystemRealPlayerReal Broadcast NetworkRealAudioおよびRealVideo は、RealNetworks社の商法または登録商標です。本リリースに記載されているその他の社名や製品名は、各所有会社の商標または登録商標です。

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