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プレスリリース 2001
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プレスリリース
2001


RealNetworks 社、RealOne Platform の世界的な業界の支持を発表

150 社以上のコンテンツおよびテクノロジ企業が、デジタルメディアの出版、著作権保護、収益化のための新しい統合プラットフォームを支持

2001924日 シアトル - RealNetworks®, Inc. (Nasdaq: RNWK) は今日、150 社以上のコンテンツおよびテクノロジパートナーが同社の新しい統合メディアプラットフォームである RealOneTM Platform を支持したと発表しました。今日発表された RealOne Platform は、コンテンツプロバイダとテクノロジパートナーに、動的ながらも著作権に配慮しカスタマイズされたデジタルコンテンツの制作・配信を行うための強力で新しいプラットフォームを提供します。同プラットフォームの中核となるのは、業界をリードする RealPlayer®RealJukebox® を統合・再開発し、さらに利用者に比類のない多次元のメディア体験を提供する強力で新しいメディアブラウザを追加した、同プラットフォームのメディアエンジンである RealOne Player です。この新しいプラットフォームは、また、パートナーに、RealOne から利用可能な統合メディア体験用にコンテンツを最適化させるオーサリングツールとサービスのホストを提供します。

RealNetworks, Inc. の社長兼最高業務執行責任者である Larry Jacobson 氏は、「RealOne Platform がこのように驚くべき多くの支持を受けたことは、業界の枠や国境を越えてデジタルメディアに対する汎用的な統一されたアプローチが求められる時が到来したことを明確に表しています。RealOne Platform は、コンテンツプロバイダとテクノロジパートナーに、視聴者に対する著作権保護に配慮した優れたデジタルメディア体験の創造に必要な『ワンストップショップ』を提供します。」と語っています。RealOne Platform の発表時に支持を示した企業には、世界的なコンテンツ制作会社やメディア企業、オーサリングツールおよびサービスプロバイダ、家電製品メーカー、テクノロジプロバイダが名を連ねています。

世界的なコンテンツ制作会社とメディア企業
RealOne Platform は、世界的なコンテンツプロバイダやテクノロジパートナーが Web 上で自社の音声や映像によるコンテンツをパッケージ化、配信、収益化する方法に革命をもたらします。RealOne Player3 つのペインで構成されたインタラクティブな環境は、コンテンツプロバイダが、自社のメディア資産の表示、販売、ハイライト表示を行うことを可能し、無料、会員制、ペイパーユース(使用分のみの課金)、ネット広告などの複数のコンテンツによるビジネスモデルまたはコンテンツの所有者が求める組み合わせによるビジネスモデルを採用することができます。

MLB Advanced Media 社の CEO である Bob Bowman 氏は、「我々は、Real 社の GoldPass™ のサービスの拡大に寄与する一方で、MLB.com の会員制ビジネスを成功させるべく、RealNetworks において我々のパートナーと緊密に協力し合ってきましたが、我々は RealOne Platform が提示する大いなる可能性に興奮しています。我々は、Real 社の新しいプラットフォームを足掛かりに、我々の会員制ビジネスが新たな高みに発展する大きなチャンスを目にしています。」と述べています。

RealOne Platform を支持している多数のコンテンツプロバイダは、ABC News 社、All Media Guide 社、AllFOOD.com社、Animal Channel 社、AOL Latin America 社、Artist Direct.com社、Bertelsmann 社、Business Daily 社、Business2.0 社、CBS.com社、Citaris.com 社、Ciudad Internet 社、大和證券グループ、Discovery 社、E! Online 社、E-channels 社、Edmunds.com 社、El Foco.com 社、El Forte.com 社、EM 社、EsMas.com 社、Feedroom 社、Film2.0 社、Fox 社、フジテレビジョン、Globo.com 社、Gorskys.Comedy 社、Grupo Imagen 社、ichoose.tv 社、InfoRed 社、Launch 社、LikeTelevision 社、MediaBay 社、MGM Studios 社、MLB Advanced Media 社、MovieFlix 社、MTV Europe 社、Multimedios Estrellas de Oro社、Mural.com社、MVS Multivision社、NBA 社、New Line Cinema 社、ON24.com社、Oxygen社、PGA.com社、Radio Click社、Radio Formula社、Radio Television Hong Kong 社、RadioAmp社、Reforma.com社、Signatures Network社、Sonera社、Sony Pictures Entertainment社、Spin The Bottle社、Starmedia Mexico社、Starz Encore社、StreamPower社、Terra Networks Mexico社、TeVe-de-mente.com社、読売新聞社、Tiscali社、Todito.com社、ToonsNFK社、Trama社、TV Azteca社、Universal Music Group社、UOL International社、UrbanCinefile社、Usina do Som社、ビクターエンタテインメント株式会社、Virgin Radio社、Weather.com社、Wind-up Records社、Xinhuanet.com社、Zoom.tv社です。

オーサリングツールとサービスプロバイダ
RealOne Platform のオーサリングは、コンテンツの最適化に利用される各種のツールやサービスとの安定した互換性により容易になっています。これらのツールには、JavaHTMLMicrosoft OfficePERLVignetteNotePadのほかに、Adobe 社や Macromedia 社のアプリケーションが含まれます。

Adobe 社の戦略開発担当副社長である Kyle Mashima 氏は、「RealNetworks RealOne Platform は、利用者にユニークで胸をわくわくさせるようなメディア体験を提供するでしょう。Adobe 社と RealNetworks 社は、ネットワーク出版ソリューションのリーディングプロバイダとして、コンテンツクリエータのための革新的かつ豊かなメディアソリューションを提供しつつ、SMILSVG のようなオープン標準を引き続きサポートしていきます。」と述べています。

RealOne の発表時に支持を表明したオーサリングツールおよびサービスパートナーには、Adobe Systems 社、Anystream 社、Avid Technology 社、BeHere 社、Bromide73 Networks 社、Confluent Technologies 社、Globalstreams 社、I-NETwerks 社、iPIX 社、Macromedia 社、Media 100 社、Media Modeler 社、OPTX Int'l 社、Oratrix 社、Pinnacle Systems 社、Pulse Entertainment 社、RichFX 社、SofTV.net 社、Sonic Foundry 社、TechSmith 社、Viewcast 社、Virage 社、Virtual Ink 社、WebEx 社、Winnov 社が含まれています。

家電製品メーカー
RealOne Platform は、携帯機器メーカーに対し、機器のユーザーが Web 上のサイトやサービスからワンステップで多岐にわたる音声および映像コンテンツを転送できるようになる機能をもたらします。

SONICblue 社のデジタルオーディオ製品ライン担当副社長である Natasha Skok 氏は、「私達は、音楽ファンに対して実に包括的なオーディオソリューションを提供できるようRealNetworks と協力できることを嬉しく思っています。RealOne Platform を我々の機器でサポートすることにより、顧客はオーディオファイルを我々の機器に転送する際に、カスタマイズ可能な最良の手段を利用することができます。」と語っています。

RealOne を支持する一般消費者向け携帯機器メーカーには、Creative Labs社、松下電器産業株式会社/PanasonicRoxio 社、ソニー、SONICblue社、Texas Instruments 社が含まれています。

テクノロジプロバイダ
RealOne を支持するテクノロジ企業は、RealOne RealSystem® を基盤に構築されるエンドツーエンド配信ソリューションのためのハードウェア、ソフトウェア、技術サービスを提供しています。

HP社のe-サービスパートナー事業担当副社長兼ジェネラルマネジャーである Nigel Ball 氏は、「RealNetworks 社は、インターネットメディア配信におけるマーケットリーダーとして、顧客のインターネット体験を真に豊かにするために RealOne Platform のような強力なプラットフォームを創出しました。この分野で RealNetworks 社と協力することは、拡張性、柔軟性、全体的な顧客の価値の水準を高めるインターネットインフラストラクチャ製品を提供する当社の努力を補うものです。」と語っています。

RealOne Platform を支持しているテクノロジ企業には、AsiaInfo Technologies 社、Audible.com 社、Cacheflow 社、Cisco 社、Compaq 社、Context Media 社、DiamondBack Vision 社、Electronics For Imaging (EFI) 社、Embratel 社、EMC/Bitcasting 社、Enounce 社、EZY-Tech 社、Giga Media 社、Golden Tech Group社、Hewlett Packard 社、Hiwire 社、IBM 社、Infolibria 社、Inktomi 社、Intel 社、Jaguar Consulting 社、Lariat Systems 社、LearnKey 社、LightningCast 社、MeasureCast 社、Mercury Interactive 社、MusicNet 社、nCUBE 社、Network Appliance 社、PolyServe 社、Portal Software 社、Qsound 社、Reliacast 社、Rightsline 社、Shanghai On Line 社、Shenzhen Biao Digital Technology 社、Singingfish 社、Sun Microsystems 社、Syware Corporation 社、Vtuner 社、Webtrends 社が含まれています。

RealOne について
RealOne Platform は、コンテンツプロバイダとテクノロジパートナーが、デジタルメディア体験および同事業の新世代を創造することを可能にします。RealSystem iQ を基盤とした RealOne Platform は、ツール、サービス、テクノロジのエンドツーエンド型の組み合わせを提供する、一般消費者向けデジタルメディアサービスの新しいプラットフォームです。RealOne Platform により、コンテンツプロバイダとテクノロジパートナーは、利用者のメディア体験を変えると共に、豊富な商品の提供による商取引のチャンスが得られます。
RealOne Platform についての詳細情報は、
http://www.realnetworks.com/resources/index.html をご覧ください。

RealNetworks 社について
RealNetworks, Inc. はインターネットメディア配信業界の世界的なリーダーです。
RealNetworks, Inc. は、パーソナルコンピュータやその他の一般消費者向け電子機器のユーザーによるWebを利用した音声・映像・その他のマルチメディアサービスの送受信を可能にするために設計されたソフトウェア製品およびサービスの開発・販売を行っています。利用者は、http://www.real.comにて、インターネット上の音声や映像による番組へのアクセスや利用、RealNetworks社の視聴者向けソフトウェアのダウンロードを行うことができます。RealNetworks社のシステムと企業情報については、http://www.realnetworks.comをご覧ください。
RealNetworksRealOneRealPlayerRealJukeboxRealSystemGoldPass は、RealNetworks, Inc. の商標または登録商標です。本文中に記載されている企業および製品は、各々の所有者の商標または登録商標です。

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