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RealNetworks社、メディア配信向け新プラットフォーム、RealSystem Media Commerce Suiteを発表 大手メディア関連企業の支持を得て、著作権保護に配慮した革新的なメディア配信や商取引向けのプラットフォームの提供を開始 Media Commerce Suiteにより、世界中で2億人以上のRealPlayerユーザへの、映画、音楽などのデジタルコンテンツの著作権保護に配慮した配信が可能に 2001年6月20日 シアトル - インターネットのメディア配信業界の世界的リーダーであるRealNetworks®, Inc. (Nasdaq: RNWK)は今日、メディア配信向け新プラットフォームである、RealSystem® Media Commerce Suiteを発表しました。同プラットフォームにより、著作権保護とデジタルメディア配信に利用可能な、フレキシビリティに富んだ完成度の高い商取引ソリューションが提供されます。RealSystem Media Commerce Suiteには、著作権保護されたメディアのパッケージ化、ライセンシングのテクノロジーが含まれています。この製品はあらゆる主要プラットフォームに対する信頼度の高いメディアプレーヤー基盤に向けた高品質なコンテンツ配信のための、製品やサービスを提供します。同プラットフォームにより、著作権者は、世界最大規模の消費者に豊富なメディアを配信する、幅広いビジネスモデルの創造が可能となり、消費者は、デジタルメディアにアクセスし、それを楽しむための新しい方法を享受できるようになるでしょう。 RealSystem iQを基盤としたRealSystem Media Commerce Suiteにより、著作権者は、映画、音楽などのデジタルコンテンツを2億人以上のRealPlayer®ユーザに配信することができます。Media Commerce Suiteの機能利用が可能となったRealPlayerが、2001年3月以来、すでに1,500万以上もインストールされています。Media Commerce Suiteは、RealSystemやRealPlayerのオープンアーキテクチャを拡張し、多岐にわたる著作権管理システムとの統合をはかっています。同プラットフォームは、現在使用されているあらゆるタイプのインフラストラクチャやバックエンドシステムに簡単に組み込むことができ、コンテンツの販売、レンタル、ビデオオンデマンドや会員制サービスなど、多岐にわたるビジネスモデルに対応します。 RealNetworks, Inc.の会長兼 CEOであるRob Glaser氏談:「RealSystem Media Commerce Suiteの開始により、ビジネスメディア配信向け市場を活性化することになるだろう。非常に包括的で更新可能な著作権保護システムと、当社の2億人規模の登録ユーザ基盤の集大成とを組み合わせることによって、Media Commerce Suiteは、保護機能や使いやすさの両方において、大きな躍進をもたらす。RealSystem Media Commerce Suiteは、著作権者、アーティスト及び消費者などに多大な利益を生み出すだろう。」 RealSystem Media Commerce Suiteは、多数の大手メディア関連企業や著作権者から支持を得てサービスを開始します。RealSystem Media Commerce Suiteは、米AOL Time Warner社、独Bertelsmann社、英EMI社及び米RealNetworks社による、今年後半サービス開始予定のオンライン音楽コンテンツ配信サービス合弁会社、米MusicNet社に、著作権保護システムを提供する予定です。 Bertelsmann eCommerce Groupの社長兼CEOであるAndreas Schmidt氏談:「今日、ライセンシング及びデジタルメディア配信のための、セキュリティ性および信頼性の高いソリューションを得ることは、非常に重要なことである。RealNetworks社は、Media Commerce Suiteを利用して、デジタルメディアに対する消費者の高まる要望に、企業が対応できる著作権管理ソリューションを提供してくれることになる。」 EMI Recorded Music社のSenior Vice PresidentであるJay Samit氏談:「EMI社の音楽コンテンツ著作権保護には、柔軟性と同時に信頼性の高い、確実に著作権保護を擁した配信ソリューションが必要となる。RealNetworks社の新プラットフォームMedia Commerce Suiteにより、MusicNet社は、EMI社専属アーティストに必要な著作権保護を保証し、ファンもまた自分の好きな音楽を全く新しい方法で楽しむことができるようになるだろう。」 Sony Pictures Digital Entertainment社社長のYair Landau氏談:「RealNetworks社は、明確な識見を持つソリューションを著作権者のビジネスモデルへ提供してくれる。我々は、同サービスが、著作権保護に配慮したコンテンツを配信できる多くのチャンスを与えてくれると信じる。」 XMCL仕様(詳細は以下を参照)をサポートすることで、RealSystem Media Commerce Suiteは、著作権者による、複数のバックエンドシステム、著作権保護や著作権管理ソリューションの利用、さらに、著作権者のコンテンツ保護も可能にする、初めて著作権保護を管理した配信プラットフォームです。RealSystem Media Commerce Suiteは、現在利用できるそうした既存のビジネス管理のインフラストラクチャ内にあるメディア関連企業、消費者向け販売業者や情報センター機関による展開が可能です。アーキテクチャは、InterTrust Technologies社の柔軟な著作権管理ツールなどの、最先端のデジタル著作権管理ソリューションや、その他の適用できる技術との統合も可能にするオープンな設計となっています。プラットフォームは、相互運用可能な複数のシステムに対応、奨励しており、著作権者は、コンテンツ展開にかかる費用を軽減し、コンテンツが完全に著作権保護されているという確証のもとに、新しいビジネスモデルを探求することができます。これらの新しいツールにより、消費者や著作権者は、今まで不可能であった柔軟性と著作権保護を備えたレベルで、自由にデジタルメディアの売買を行うことができます。 RealNetworks 社が今日からサービスを開始するRealSystem Media Commerce Suiteは、以下の4つの製品と一連のセキュリティサービスで構成されています。
RealNetworks社は今日、また、デジタルメディアビジネスルールの共通仕様言語を確立するため、業界一体となって努力する、と発表しました。これは、コンテンツオーナーや著作権者に、自分達のメディア所有権を完全に収益をあげるものとするために必要な標準化されたメディアコマースインフラストラクチャを提供するものです。eXtensible Media Commerce Language (XMCL)として知られる、この共通仕様言語を利用すれば、著作権者は、レンタル、配信や、購入などのインターネットの既存メディアビジネスモデルに参加して、デジタルメディアにより可能となった新しいビジネスチャンスを利用できるようになります。また、XMCLにより、著作権者は、相互交換可能な言語の下で、著作権管理ソリューションとの相互運用している複数のバックエンドシステムを、自由に使用することもできます。XMCLに関する詳細については、http://www.xmcl.orgを御覧ください。 RealSystem iQについて RealNetworks, Incはインターネットメディア配信業界の世界的なリーダーです。PCユーザや電子機器ユーザにWebを利用した、音楽、動画、ゲーム、その他のマルチメディアサービスの送受信を可能にするためのソフトウェア製品やサービスの開発・販売を行っています。視聴者は、http://www.real.com上の音楽・動画番組へのアクセスや利用が可能で、RealNetworks社の視聴者向けソフトウェアをダウンロードすることができます。RealNetworks社のシステムと企業についての情報はhttp://www.realnetworks.comをご覧ください。
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