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プレスリリース 2001
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プレスリリース
2001


Sony Computer Entertainment社とRealNetworks社が、PlayStation®2RealPlayer®を搭載する戦略で提携

世界で最も人気のある家庭用エンタテインメントプラットフォームが、インターネットメディア配信を初めて可能に。

2001516日 東京、シアトル - Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)とRealNetworks®, Inc. (Nasdaq: RNWK)は、SCEIPlayStation® 2コンピュータエンタテインメントシステムとPlayStation 2 Software Development Kit (SDK)に、業界トップのRealPlayer® 8とその他のRealNetworks社のクライアント技術を組み込む戦略提携を結んだと、発表しました。この統合により、1,000万人以上のPlayStation 2ユーザは、RealPlayerを利用して、自分の好きなスポーツ、重大ニュース、エンタテインメントを始めとするインターネットメディアを、楽しむことができるようになります。

Sony Computer Entertainment IncCEOの久夛良木健氏は、「我々の目標は、家庭用エンタテインメントの市場や、通信自体までもを、PlayStationPlayStation 2という世界で最も普及している家庭用エンタテインメントプラットフォームによって、大きく変貌させることである。ストリーミングメディアの統合は、PlayStationが今日までに築き上げてきたコンピュータエンタテインメントの世界をはるかに豊かなものにするだろう。来るべきブロードバンド時代には、ネットワークからデジタルコンテンツを直接ダウンロードできるようにしようという構想もあるが、PlayStation 2に、世界で最も人気のあるインターネットメディア配信クライアントのRealPlayerを統合することで、現在のネットワークを利用して、デジタルストリーミングやダウンロードが可能なメディアを手に入れるつもりだ。ゲームとインターネットの世界が融合すれば、エンタテインメントと通信の世界もまた、融合するということになるだろう。」と、語っています。

RealNetworks, Inc.の会長兼CEORob Glaserは、こう語っています。「Sony Computer Entertainment社とのこのエキサイティングな共同提携により、我々は、これまでで最も人気のある家庭用デジタルエンタテインメントプラットフォームを利用して、視聴者が、それぞれお気に入りのインターネットメディアを楽しめるようなものを提供するつもりだ。RealNetworks社の主な目的の1つは、視聴者が、いつでもどこでも、好きな時に好きな場所で、お気に入りのインターネットメディアを体験できるようにするということである。当社の世界規模のメディア配信システムを利用すれば、どのデバイスやプラットフォームでもこの体験ができる。」

今日の発表により、現在の、また、将来のPlayStation 2の所有者にとって、PlayStation 2の使用範囲は広がり、2,500局以上のインターネットラジオ局を含むストリーミングやダウンロード可能な音楽・動画の、多彩なコンテンツを楽しむことが可能になるというものです。世界中で2億人以上の登録ユーザを誇るRealPlayerは、世界で最も人気の高いメディアプレーヤーであり、インターネットで最も人気のあるアプリケーションの1つです。さらに、ストリーミングメディアを特集しているwebページの85パーセント以上が、RealNetworksのフォーマットを利用しています。

新たに開発されたPlayStation 2独自の認証システムである、Dynamic Network Authentication SystemSony Computer Entertainmentにより開発)は、今回の提携の一部として、RealNetworks社のRealSystem iQの技術を利用して、ハイレベルの高いコピー防止システムを確立する予定です。

この発表により、ゲームデベロッパーは、最新のRealPlayerの技術を利用して、各ゲームの設計やアーキテクチャを大幅に改造することが出来るでしょう。PlayStation 2 SDKを介して、ゲームにストリーミングメディアを組み込むことは、ゲーム制作における可能性を高め、新しい体験をゲームプレーヤーに提供することになるでしょう。

Sony Computer Entertainment社は、PlayStationPlayStation 2を利用して、ゲーム、音楽、映画やブロードキャスティングを融合し、ブロードバンド時代のための新しいコンピュータエンタテインメントの世界を創造・開発する予定です。

Sony Computer Entertainment社について
ユーザを基盤としたコンピュータエンタテインメントの発展に対する期待を担う世界的トップ企業として知られるSony Computer Entertainment Inc. (SCEI)は、PlayStation®ゲーム用コンソールやPlayStation®2コンピュータエンタテインメントシステムの製造、配給、販売を行っています。SCEIは、その子会社であるSony Computer Entertainment America Inc.やSony Computer Entertainment Europe Ltd.と共に、ソフトウェアの開発、出版、販売、配給や、世界各国市場でのこれら2つのプラットフォームにおける、サードパーティ用のライセンス供与プログラムの管理を行っています。東京に本社を構えるSony Computer Entertainment Inc.は、Sony Groupから独立した一つの企業です。

RealNetworks社について
RealNetworks, Inc(NASDAQ: RNWK)はインターネットメディア配信業界の世界的なリーダーです。PCユーザや電子機器ユーザにWebを利用した、音楽、動画、ゲーム、その他のマルチメディアサービスの送受信を可能にするためのソフトウェア製品やサービスの開発・販売を行っています。視聴者は、http://www.real.com 上の音楽・動画番組へのアクセスや利用が可能で、RealNetworks社の視聴者向けソフトウェアをダウンロードすることができます。RealNetworks社のシステムと企業についての情報はhttp://www.realnetworks.comをご覧ください。
PlayStationPlayStationのロゴ、PS onePS2、は、Sony Computer Entertainment Inc.社の商標もしくは登録商標です。本文中に記載のその他全ての会社名・製品名は、それぞれの会社の商標もしくは登録商標です。

RealNetworksRealPlayerRealJukeboxは、RealNetworks, Inc.社の商標もしくは登録商標です。

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