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Sony Computer Entertainment社とRealNetworks社が、PlayStation®2にRealPlayer®を搭載する戦略で提携 世界で最も人気のある家庭用エンタテインメントプラットフォームが、インターネットメディア配信を初めて可能に。 2001年5月16日 東京、シアトル - Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI)とRealNetworks®, Inc. (Nasdaq: RNWK)は、SCEIのPlayStation® 2コンピュータエンタテインメントシステムとPlayStation 2 Software Development Kit (SDK)に、業界トップのRealPlayer® 8とその他のRealNetworks社のクライアント技術を組み込む戦略提携を結んだと、発表しました。この統合により、1,000万人以上のPlayStation 2ユーザは、RealPlayerを利用して、自分の好きなスポーツ、重大ニュース、エンタテインメントを始めとするインターネットメディアを、楽しむことができるようになります。 Sony Computer Entertainment IncのCEOの久夛良木健氏は、「我々の目標は、家庭用エンタテインメントの市場や、通信自体までもを、PlayStation、PlayStation 2という世界で最も普及している家庭用エンタテインメントプラットフォームによって、大きく変貌させることである。ストリーミングメディアの統合は、PlayStationが今日までに築き上げてきたコンピュータエンタテインメントの世界をはるかに豊かなものにするだろう。来るべきブロードバンド時代には、ネットワークからデジタルコンテンツを直接ダウンロードできるようにしようという構想もあるが、PlayStation 2に、世界で最も人気のあるインターネットメディア配信クライアントのRealPlayerを統合することで、現在のネットワークを利用して、デジタルストリーミングやダウンロードが可能なメディアを手に入れるつもりだ。ゲームとインターネットの世界が融合すれば、エンタテインメントと通信の世界もまた、融合するということになるだろう。」と、語っています。 RealNetworks, Inc.の会長兼CEOのRob Glaserは、こう語っています。「Sony Computer Entertainment社とのこのエキサイティングな共同提携により、我々は、これまでで最も人気のある家庭用デジタルエンタテインメントプラットフォームを利用して、視聴者が、それぞれお気に入りのインターネットメディアを楽しめるようなものを提供するつもりだ。RealNetworks社の主な目的の1つは、視聴者が、いつでもどこでも、好きな時に好きな場所で、お気に入りのインターネットメディアを体験できるようにするということである。当社の世界規模のメディア配信システムを利用すれば、どのデバイスやプラットフォームでもこの体験ができる。」 今日の発表により、現在の、また、将来のPlayStation 2の所有者にとって、PlayStation 2の使用範囲は広がり、2,500局以上のインターネットラジオ局を含むストリーミングやダウンロード可能な音楽・動画の、多彩なコンテンツを楽しむことが可能になるというものです。世界中で2億人以上の登録ユーザを誇るRealPlayerは、世界で最も人気の高いメディアプレーヤーであり、インターネットで最も人気のあるアプリケーションの1つです。さらに、ストリーミングメディアを特集しているwebページの85パーセント以上が、RealNetworksのフォーマットを利用しています。 新たに開発されたPlayStation 2独自の認証システムである、Dynamic Network Authentication System(Sony Computer Entertainmentにより開発)は、今回の提携の一部として、RealNetworks社のRealSystem iQの技術を利用して、ハイレベルの高いコピー防止システムを確立する予定です。 この発表により、ゲームデベロッパーは、最新のRealPlayerの技術を利用して、各ゲームの設計やアーキテクチャを大幅に改造することが出来るでしょう。PlayStation 2 SDKを介して、ゲームにストリーミングメディアを組み込むことは、ゲーム制作における可能性を高め、新しい体験をゲームプレーヤーに提供することになるでしょう。 Sony Computer Entertainment社は、PlayStationやPlayStation 2を利用して、ゲーム、音楽、映画やブロードキャスティングを融合し、ブロードバンド時代のための新しいコンピュータエンタテインメントの世界を創造・開発する予定です。 Sony Computer Entertainment社について RealNetworks社について
RealNetworks、RealPlayer、RealJukeboxは、RealNetworks, Inc.社の商標もしくは登録商標です。 |
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