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プレスリリース 2002
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プレスリリース
2002


RealNetworks がデジタルメディア配信用の最初の総合的オープンスタンダードであるHelix を発表

HPIntelNokiaOraclePalmSourceSonySun Microsystems、 その他 20 を超える企業や団体からのサポートを受けて、 RealNetworksHelix Community を組織

2002722日、サンフランシスコ - インターネットメディア配信で世界をリードする RealNetworks®, Inc. (以下、RealNetworksNasdaq: RNWK) は、Helix™ を発表しました。この Helix™ は、あらゆるフォーマット、オペレーティングシステム、またはデバイスを対象としたデジタルメディア製品およびアプリケーションの作成を可能にする、業界初のオープンな総合的プラットフォームおよびコミュニティです。

Helix Platform は、業界で最も強力かつ広く用いられているデジタルメディアソフトウェアテクノロジに基づいており、1,000 を超えるアプリケーションインターフェイスを備えています。Helix Community により、企業、団体、および個々のディベロッパは、Helix Platform の強化と Helix を利用したエンコーダ、サーバー、およびクライアント製品の構築を行うために Helix Platform ソースコードにアクセスすることができます。Helix PlatformHelix Community を同時に利用すれば、ディベロッパ、IT 企業、および CE 企業が将来に向けてインターネットメディア産業を発展させることを可能にする標準インフラストラクチャが実現されます。

RealNetworks の創設者であり CEO Rob Glaser 氏は、「本日は、インターネットメディア配信の重要な分岐点となる日です。7 年前に世界初のインターネットストリーミングシステムである RealAudio®を発表して以来、標準化してベースにすることができる総合的かつオープンなプラットフォームが業界に求められていました。我々は本日、Helix Platform の発表と Helix Community の設立によって、その長年にわたる希望をかなえようとしています」と述べています。

次に示す 29 の企業と団体が、Helix Community をサポートしています。BSquareCollabNetCiscoHitachiHPIntelLindowsnCUBENECNetwork ApplianceNokiaOpenwaveOperaOraclePalmSourcePhoenix TechnologiesPinnacle SystemsRed HatSonySpeederaSprint PCSST MicrosystemsSun MicrosystemsSymbianTao GroupTexas InstrumentsTiVOVoleraXiph.org Foundation

HP Enterprise Solutions Partners の副社長である Nigel Ball 氏は、「RealNetworks と同じように、HP もまた、ハンドヘルドから最高のパフォーマンスを備えたメディアサーバープラットフォームに至るまで、メディア配信用のオペレーティングシステムとハードウェアプラットフォームについて、可能な限りの選択肢を常に顧客に提供してきました。我々は、Helix ソースコードイニシアティブと、より高い柔軟性を企業や個人に提供する、拡張可能なオープンメディアプラットフォームを支持します」と述べています。

Sun Microsystems 社 の CSO 兼マーケットアンドストラテジー担当副社長の Mark Tolliver 氏は、「Sun は、長年にわたり、コミュニティのオープンスタンダード活動の先導、サポート、および参加にコミットしてきました。RealNetworks Helix Community プロセスと、ストリーミングメディアソリューションに対する標準ベースのアプローチは、'オープン' が実現性のある商業的に実行可能なオプションであることの証明です。我々は、RealNetworks と協力して Java™ テクノロジベースの Sun™ Open Net Environment でストリーミング配信インフラストラクチャをサポートし、柔軟で容易に統合できるメディアアプリケーションおよびサービスの開発を支援しています」と述べています。

Nokia Mobile Software の執行副社長のPertti Korhonen 氏は、「Helix イニシアティブは、デジタルメディア配信におけるオープン性の勝利を示しています。Nokia は長年にわたりRealNetworksと密接に協力し、先駆的なモバイルメディアストリーミングソリューションを共に構築してきました。共同作業を通じて、我々は、デジタルメディア配信テクノロジが独自のソリューションからオープンソリューションにどのように移行していくのかを目撃してきました。このオープンソリューションは、将来のモバイルサービスが成功するための前提条件となります」と述べています。

RealNetworksは本日、Helix Platform をベースとして構築された製品ファミリをリリースしたことも発表しました。その中には、Helix Universal Server も含まれます (関連プレスリリースを参照)。

Helix が業界の課題に取り組む
1995年以来の IP メディア配信におけるリーダーとして、RealNetworks は、デジタルメディア業界がいくつかの重要な課題に直面していることを十分に理解しています。それらの課題としては、複数のフォーマットとアーキテクチャのサポートにかかるコストとその複雑性、標準化されたアプリケーションインターフェイスなしでのアプリケーションの開発にかかるコスト、インターネット配信メディアがPC からモバイルデバイスやホームデバイスに移行するにつれて増大する複雑性などがあります。

RealNetworks は、Helix PlatformHelix Community によって、これらの課題に対処しています。Helix Platform は、メディアアプリケーションを構築するための 1,000 以上のアプリケーションプログラミングインターフェイスと共に、RealNetworks の広く普及しているサーバー製品とプレーヤー製品を長年にわたり駆動してきたソフトウェアエンジンの次世代バージョンです。7 年以上にわたって開発されたコア Helix DNA エンジンには、何百万行ものコードが含まれています。このエンジンが、世界中の何十万台ものサーバーと何百万台もの PC に導入されてきたシステムの次世代バージョンになります。

Helix Community により、ディベロッパとテクノロジ企業は、ライブストリーミングとオンデマンドストリーミング、デジタルメディアのローカル再生とリモート再生、新しいメディアフォーマットとデータタイプを追加する機能など、デジタルメディア製品を構築するのに必要なさまざまな機能を提供する、何百万行ものソースコードにアクセスできます。

Oracle Corporation Oracle9i Application Server担当上席副社長のThomas Kurian 氏は、「Helix のメディアアプリケーションプラットフォームと Oracle9i Application Server を併用することにより、顧客はリッチなメディアをエンタープライズクラスのビジネスアプリケーションに統合し、据え付けのインターネットデバイスや無線インターネットデバイスでそのメディアにアクセスすることができます。Helix メディアプラットフォームと Oracle9i Application Server の高度なマルチチャンネル配信機能の組み合わせは、メディアリッチなビジネスサービス向けの、安全でスケーラブルなプラットフォームを提供します」と述べています。

PalmSource の社長兼CEOである David Nagel 氏は、「Helix イニシアティブにより、Palm Platformディベロッパコミュニティは、RealNetworks のテクノロジを活用して革新的なメディア製品を Palm Powered®デバイスにもたらすことができます。我々は、このことが将来のモバイルデバイスにおけるストリーミングメディアアプリケーションの使用を促進するものと期待しています」と述べています。

ソースコードのライセンシング
Helix Community (www.helixcommunity.org) は、RealNetworks Community Source License (RCSL) と RealNetworks Public Source License (RPSL) という 2 つのライセンス体系を提供します。これらのライセンスのドラフトは、Helix Community Web サイトから入手できます。完全な Helix DNA ソースコード提供は、RCSL のもとでライセンスされます。このソースコード提供では、1000 を超える Helix API の完全なインプリメンテーションと、コア Helix エンコーダ、サーバー、およびクライアントのソースコードが提供されます。RCSL は、RCSL のもとで構築された全製品が Helix インターフェイスとの互換性を確実に維持するように構成されています。

RPSL は、ソースコードの利用におけるより高い柔軟性を、そのソースコードから構築した製品もまたオープンソースであるという条件付きでディベロッパに提供するように構成されています。RPSL のもとで最初に利用できる Helix DNA コンポーネントは、Helix DNA Client です。RealNetworks は、興味をもった関係者からの RPSL RCSL に関する意見を歓迎しています。第三者からの意見を取り入れた後で、RealNetworks は認証のために RPSL をオープンソースライセンスとして Open Source Initiative (OSI) へ提示します。

RealNetworks は、Helix Community で利用できる最初のクライアントソースコードとなる Helix DNA Client90 日以内に作成する予定です。それに引き続き、年末までにはサーバーとエンコーダのソースコードを作成することになります。

インターネットでのストリーミング音声および映像の創案者として、またこの業界の革新者として、RealNetworks は、Helix Community のいくつかの重要な特許と出願中のアプリケーションのライセンシングも行っています。同社は、これらの特許やアプリケーションがネットワーク上のストリーミングメディアコンテンツにとって不可欠なものであると信じています。RPSL のもとでの参加者は無償で特許ライセンスを受け、RCSL のもとでの参加者は、RCSL に関連付けられた使用料スケジュールで特許権を得ることになります。

Open Source Initiative の議長である Eric S. Raymond 氏は、「RealNetworks がオープンソースのパワーを認識していることを知り、非常に嬉しく思います。RealNetworks は、ピアレビューの信頼性およびセキュリティに関する恩恵を受けることになるでしょう。また、重要な機能をインターネットインフラに提供しています」と述べています。

Helix に対する業界サポート

CollabNet
Apache Software Foundation の議長兼 CollabNetCTOBrian Behlendorf 氏は、「この発表では、RealNetworks は、メディアプレーヤーやサーバーソフトウェアを取り巻く大規模なディベロッパコミュニティとなるものを構築し、それに参加することを確約しています。我々は、非常に意味のある方法で Open Source を受け入れることへの彼らのコミットメントに拍手を送ります」と述べています。

Hitachi America, Ltd.
Hitachi America 社 の上席副社長兼 CTO Eiichi Amada 氏は、「音楽および映像のストリーミングは、SH-Mobile Application Processor の対象となる次世代携帯電話の重要な要件です。我々は、新しいサービスを可能にするために、このテクノロジのリーダーである RealNetworks と協力してしていることを嬉しく思います」と述べています。

Intel
Intel PCA Component's Group のディレクタの Mark Casey 氏は、「バッテリ効率の高いマルチメディアは、Intel Personal Internet Client Architecture (Intel PCA) の重要な特徴です。我々は、Intel® Xscale™ テクノロジ上で Helix を実行させることが Intel PCA ディベロッパの重大な関心事になると信じています」と述べています。

nCUBE
nCUBE Corporation の社長兼 CEOMichael Pohl 氏は、「nCUBE は、高度なオンデマンドテレビジョンサービス向けの総合的な管理システムをケーブルネットワークやブロードバンドネットワークのオペレータに提供する唯一の企業です。nCUBE は、単一プラットフォームから複数のネットワークに非常にスケーラブルな IP ストリーミングソリューションを提供する機会に興奮しており、業界リーダーが共通のメディア配信アーキテクチャに基づいて標準化することを可能にする Helix Initiative について RealNetworks に拍手を送ります」と述べています。

Openwave
Openwave の技術担当副社長の Thomas Reardon 氏は、「Openwave は、マルチメディアストリーミングにおける RealNetworks のリーダーシップを認識しており、モバイル音声および映像に対する同社のオープンソースアプローチを支持します。モバイルブラウザのマーケットリーダーとして、我々は Helix Community と協力し、ハンドセット製造業者が容易に音声と映像を次世代携帯電話に統合できるようにすることを楽しみにしています」と述べています。

RedHat
Red Hat のビジネス開発担当副社長の Mike Evans 氏は、「メディアアプリケーションサーバーが Linux の名高い信頼性とパフォーマンスの恩恵を受けるのは、ごく自然なことです。革新的なオープンソースメディアアプリケーションの作成を可能にするためにテクノロジを公開し、Helix Community を開始したことについて、我々は RealNetworks に拍手を送ります」と述べています。

Sony
Sony Corporation のネットワーク & ソフトウェアテクノロジーセンターデピュティプレジデントの堀昌夫氏は、「Ubiquitous 'Value' Network 戦略のもとで、Sony は、さまざまなネットワーク化CE デバイスおよび PC によって多種多様なオンラインデジタルメディアコンテンツを人々が楽しめる、安全でユーザーフレンドリな環境の開発を目指しています。我々は、メディアフォーマットに関係なくエキサイティングなデジタルコンテンツに人々が容易にアクセスできる、この貴重な環境を Helix Community が創り出すと信じています。CE 業界のリーダーとして、また他に類のない顧客ニーズ対応の経験を備えた企業として、Sony は他の世界的な参加企業と協力し、このイニシアティブが顧客指向の利益を生み出すことを保証することで、貢献しようと努めています」と述べています。

Sprint PCS
Sprint PCS 部門のビジネス開発担当副社長の Paul Reddick 氏は、「Sprint には、無線顧客向けに価値のあるコンテンツをドライブする、オープンな開発コミュニティをサポートしてきたという明らかな歴史があります。この夏の Sprint Third Generation Network の立ち上げでは、強化された新しいアプリケーション向けのプラットフォームが提供されるため、我々は Helix Community の思想と目的をサポートし、将来のサービスを対象としたコンテンツアプリケーションにつながる可能性がある発展環境を促進します」と述べています。

Symbian
Symbian の執行副社長の David Wood 氏は、「Symbian は、新しい世代の高度な携帯電話を対象とした、オープンな標準オペレーティングシステムを提供しています。我々は、共同コミュニティソフトウェアイニシアティブの強力な支持者であり、RealNetworks によって提供される Helix がどのように既存のオープンスタンダード上で構築され、そのスタンダードを拡張するのかを楽しみにしています。我々は、Helix Community Symbian OS と共に柔軟で魅力的なマルチメディアリッチアプリケーションをモバイルデバイスでドライブすることを期待しています」と述べています。

Texas Instruments
TI OMAP プラットフォームのワールドワイドマーケティングディレクタの Paul Werp 氏は、「TI OMAP プラットフォームは、2.5G および 3G 無線デバイスとマルチメディア強化型アプリケーションの迅速な開発を可能にします。Helix は、開発コストの簡略化および削減を行いながら広範囲のオーディエンスに到達することを可能にするメディアアプリケーションフレームワークを、OMAP のディベロッパと顧客に提供します」と述べています。

TiVo
TiVo Developer Studios の副社長の Howard Look 氏は、「TiVo は、喜んで Helix をサポートします。また、Helix Community ソースコードには、TiVo DVR などの製品で容易に利用できる、エキサイティングな新しいエンターテイメントオプションの採用を進める可能性があると信じています。TiVo は、最高のエンターテイメント体験を顧客に提供することを常に重視してきました。それにより、将来的には、加入者が当日の予定どおりに好きな TV プログラムを見たり、他の形式のデジタルメディアを居間で体験することが可能になります。RealNetworks Helix イニシアティブは、この将来に向けた共有のビジョンを示しています」と述べています。

Xiph.org Foundation
Xiph.org Foundation CEO である Emmett Plant 氏は、「Helix イニシアティブは、オープンソースコミュニティにとって興味深い機会です。プロトコルエンジンをオープンソースコミュニティに提供することにより、RealNetworks はオープンテクノロジに対する投資に実際に着手しています。これは、すばらしいことです。相互運用性スタンダードの未来について発言する機会を業界のリーダーが人々に提供することはほとんどありません。Helix Platform で積極的な役割を果たせるという当面のメリットだけでなく、この新しいコードを使用してオープンソースコミュニティがどのような新しいエキサイティングなものを構築できるのかを見るのも興味深いことです」と述べています。

Helix について
Helix は、デジタルメディアの標準化と拡張を行うためのプラットフォームおよびコミュニティです。Helix Platform は、過去 8 年間にわたって RealNetworks が開発したデジタルメディアの作成、配信、および再生用のソースコードと、メディア対応アプリケーションを構築するための一連のインターフェイスで構成されます。Helix Community のメンバーは、このソースコードを使用して、業界をリードするテクノロジと一般に使用されるインターフェイスを備えたメディア対応製品を構築することができます。Helix Communityは、コミュニティおよびオープンソースライセンスのもとで Helix Platform のソースコードを提供します。RealNetworks は、Helix Platform をベースとして構築された製品ファミリ (Helix Universal Server など) もリリースしています。

RealNetworks について
RealNetworks, Inc. はインターネットメディア配信分野における世界のトップ企業です。パソコンやその他の家庭用電子機器のユーザーが、Web を利用して音声や映像などのマルチメディアサービスを送受信できることを目的に設計されたソフトウェア製品やサービスの開発、販売を行っています。利用者は、 http://www.real.comにて、音声や映像を使った番組へのアクセスや視聴が可能で、 RealNetworks の視聴者向けソフトウェアをダウンロードすることができます。RealNetworks のシステムおよび企業情報については、http://www.realnetworks.com をご覧ください
RealNetworksRealAudioHelix RealNetworks, Inc. の商標または登録商標です。ここで使用されているその他すべての社名または製品名は、所有各社の商標または登録商標です。

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