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リアルネットワークス、単一ブランドによるコンテンツ購読サービス、JJazz.Net Passの配信を開始 リアルネットワークスの配信インフラを使った初めてのサードベンダー・サービス 2003 年 11 月 19 日、東京 - リアルネットワークス株式会社(本社:東京、中野区・代表取締役:進藤公彦)は、ジャパン・ジャズを中心とした音楽専門インターネットラジオ局JJazz.NetのアップグレードサービスとなるJJazz.Net Passの配信を、リアルネットワークスが運営する配信システムを通じて、13日より開始したと発表しました。本サービスはリアルネットワークスのブランドを用いずに、リアルネットワークスの配信用インフラのみを利用した配信サービス「スタンドアローン・サービス」の日本初の事例となります。 スタンドアローン・サービスは、リアルネットワークスとのレベニューシェアに応じることにより、同社が提供するストリーム・サーバー、課金システム、ユーザ認証システムやカスタマーサポートにいたるまで一通りのシステムを一括して利用することができる、コンテンツ・プロバイダ向けの業務支援サービスです。これによりコンテンツ・プロバイダは配信インフラに対する投下投資を低く抑えることが可能となります。コンテンツ・プロバイダはこれらの配信インフラに加えて、リアルネットワークス社が運営する日本有数のインターネットコンテンツガイド「RealGuide」でのコンテンツ紹介の他、国内最大規模を誇るHTMLベースのメールニュース『RealNews』における紹介など、新規ユーザを獲得するための様々な支援サービスをうけることができます。サービスの根幹インフラとなるRealOne Playerは昨年末の発売以来、累計でこれまでに一千万人以上の登録ユーザを記録しております。 本サービスで使用される配信インフラは同社が欧米でサービス展開しているSuperPassやRadioPassなどのプレミアム・サービスと同じテクノロジー、同じプラットホーム上で運営されており、コンテンツ・プロバイダは、コンテンツを受信地域で限定する「ジオ・ブロッキング・システム」や多通貨対応決済システムなど最先端の配信インフラを自社ブランドサービスとして利用することができます。 リアルネットワークスでは、国内の優良コンテンツ・プロバイダを対象に本ビジネスモデルの採用を働きかけており、これによりRealOne Playerのユーザに対して、シームレスに多種多様な優良コンテンツ・サービスを利用できる環境を整えていきたい考えです。 本サービスの最初の事例となったJJazz.Netでは「リアルネットワークス社の日本マーケット参入において、JJazz.Netが最初のコンテンツとしてサービスインできたことは、意義が大きい。JAPAN JAZZのクオリティの高さ、日本人の感性の素晴らしさを、一人でも多くのリスナーに届け、日本の音楽シーンをサポートできれば幸い。今後欧米で展開されているサービスにJJazz.Netコンテンツが積極的に紹介され、世界中の音楽ファンにJAPAN JAZZを知ってもらえるようにしたい(株式会社シナジー 代表取締役 坂口一弘)」。 リアルネットワークスではこのスタンドアローン・サービスを1ヶ月に1件の割合で市場投入を続けて行く予定です。
RealNetworks, RealAudio, RealVideo および Helix はRealNetworks, Inc の商標または登録商標です。
<本件に関するお問い合わせ先> 株式会社シナジー |
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