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2004


REALNETWORKSGameHouse 社を買収

オンラインゲーム販売市場におけるビジネスをさらに強化

2004126 日、シアトル(抄訳)、- デジタルメディアサービスおよびソフトウェア分野のリーダーであるRealNetworks®, Inc. (NASDAQ: RNWK)は本日、GameHouse(本社 シアトル)の買収が最終的な合意に達したと発表しました。GameHouse社はオンラインゲーム業界においてトップの開発、販売実績を誇ります。

今回の契約は約3,560万ドルで、現金と株式により行なわれました。この合併により、RealNetworksが所有するオンラインゲーム販売のプラットフォームとGameHouseの持つ卓越したゲーム企画力・開発力が統合されることとなり、同社のオンラインゲーム業界におけるプレゼンスはさらに強化されることとなります。 また、デジタルコンテンツサービスにおける先駆者となる、というRealNetworksの戦略面においても、重要な買収となります。

RealNetworks の会長兼 CEOである Rob Glaser は次のように述べています。「いまから2年半前に『RealArcade』を立ち上げたとき、私どもはオンラインゲーム販売という全く新しい分野に名乗りをあげました。従来のCD-ROMやコンソール型のゲームソフト販売と違い、面白くて高品質のゲームをダウンロード販売というより簡便な方法で行なうことを可能にし、より広いマーケットアクセスを実現したのです」 「RealArcadeというプラットフォームを通して、私どもは2年半で200万本以上のゲームソフトを販売しました。この間、数々の優れたゲーム開発企業と仕事をともにしてきましたが、そのなかでもGameHouseは際立っており、事実たった2年たらずの間に同社は、RealArcadeをはじめとするオンラインチャネルで100万本以上の同社製オンラインゲームソフトを売り上げました。今回の合併により、成長著しいオンラインゲーム業界において我々のプレゼンスはさらに大きくなると確信しています。GameHouseRealNetworksの仲間入りすることを大変喜ばしく思っています」

GameHouseCEOであるGarr Godfreyは次のように語っています「GameHouseは何百万人という多くの人々に、エンターテインメント体験をお届けするという企業目標を持って設立されました。オンラインゲーム業界を事実上開拓したRealNetworksという業界リーダーの一員となることはエキサイティングなことであり、今後も世界的な規模で、ゲームビジネスを大いに盛り上げていくことができるでしょう」

1998年に創業したGameHouseはネット上で遊べるオンラインゲーム分野で多くの優れたソフトを開発してきました。そのなかには、Super Collapse II, Puzzle Inlay, TextTwistなどが含まれています。販売・流通に関しては自社サイト(http://www.gamehouse.com)やアフィリエイト企業、またComcast, Earthlink, Pogo.com, MSN, Real Arcade,Shockwave, Sony, Yahoo!など多くのポータルを通じて行なってきました。2003年の売上は1000万ドル以上であり、純益はおよそ550万ドルです。RealNetworksは、およそ1460万ドルの現金支払に加え、同社普通株式約330万株の提供によってGameHouseを買収しました。両社は、向こう2週間のうちにこの買収に関するすべての手続を完了する予定です。このGameHouseの買収により、RealNetworks2004年におよそ$0.01EPS(一株当たり利益)増を見込んでいます。この増益効果は買収関連費用とノンキャッシュ無形固定資産の減価償却費用を除いたものです。RealNetworksは、この買収効果は今後数年のうちに大きくなると予測しています。

RealNetworksのゲーム事業担当VPであるAndrew Wrightは次のように語っています「ここ数年、エンドユーザのゲーム熱を我々は間近に見てきました。 我が社のデジタルコンテンツ配信での実績・経験とGameHouseの卓越したクリエイティビティは、Real Arcadeに集うエンドユーザと我々のパートナー企業に最高品質のゲームを永続的に供給しつづける源となるでしょう」GameHouseは買収後、RealNetworks100%所有となってGameHouse Studiosという社名になります。GameHouse Studiosは従来どおりのチャネルを利用して自社商品を提供し続け、またRealNetworksも従来どおりGameHouseブランド以外のオンラインゲームソフトも「RealArcade」で取り扱う予定です。

Real Arcadeは開設以来2年半、190タイトル以上ものオンラインゲームをエンドユーザに提供し続けてきました。ユーザはRealArcadeから、オンラインゲームを購入することもできますし、定額サービスのRealArcade GamePass(月$6.95の会費でゲームを無償または割引購入できるサービス)に入会することもできます。カジュアルゲームとも呼ばれる、ダウンロード可能のオンラインゲームはさまざまなジャンルのゲームをPCや携帯デバイスにダウンロードし、エンドユーザは簡単・気軽にプレーすることが可能です。

RealArcadeに関して:
RealArcadeでは、わかりやすいプラットフォームで、PCゲームの検索・購入を楽しい、ユニークなサービスを提供しています。190タイトル以上のダウンロード可能なオンラインゲーム(Super Collapse II, Diamond Mine, Red Ace Squadronなど)が入手可能です。それ以外にも無料版のオンラインブラウザゲーム、ブロードバンドゲーム、パームトップ用ゲームなど、さまざまな分野のゲームを提供しています。さらに、多くの売れ筋CDやシェアウェアゲームなど、さながら「ゲームの総合デパート」としてのサービスを提供しております。ダウンロードやインストール、システム要件の購入前自動チェックなど、エンドユーザに対するサポートも徹底しており、安心してゲームやゲーム購入を楽しめるようになっています。

Real ArcadeURLhttp://www.realarcade.comで、無料アクセスできます。

RealNetworksについて
RealNetworks社は、デジタルメディアサービスと関連ソフトウェア開発の業界リーダーであり、数々の賞を受賞した"Rhapsody"(インターネットジュークボックスサービス)や、新発表されたRealPlayer10をリリースしています。 現在多くの放送局やネットワーク事業体、メディア各社、企業などにおいてリアルネットワークスの製品とサービスが採用され、PC・携帯デバイス・家電製品などに対するデジタルメディア配信を可能にしています。

RealNetworks, GamePass, RealArcade RealNetworks, Inc の商標または登録商標です。その他、社名、製品名は各社の商標、または登録商標です。

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