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| インテルベース モバイルインターネットデバイス(MID)にRealPlayerを搭載 新しいMoblin準拠Linux上のRealPlayer for MIDがワンストップショップ メディアプレイヤーソリューションを実現します。 2008年4月2日 上海 上海で行われたThe Intel Developer Forum 2008 において、リアルネットワークスは、インテルアーキテクチャベースのモバイルインターネットデバイス(MID)向けに、 RealPlayer for MID を発表いたしました。RealPlayer for MIDはMoblin準拠Linuxを利用するインテルアーキテクチャベースのMIDにおいて、デジタルメディア配信のための、初めてのトータルソリューションを提供いたします。 RealPlayer for MIDは、主要なメディアフォーマット(RealMedia、Windows Media、MP3、MPEG4、H.264、AAC、AAC+、VC-1、Ogg)のデコーディングを可能とする、初めてのMIDプラットホーム メディアプレイヤーです。リアル社はこの技術をHelix Communityで開発しました。デバイス製造メーカーは、Helix Communityから、そのソースコードを取得することが可能です。 「モバイルインターネットデバイスは今後成長していく分野であり、ユーザーが携帯型デバイスで最高のインターネット体験を可能にします。」と、インテル モビリティ事業部 副社長 兼 ウルトラ・モビリティ事業部 ストラテジ & プランニング・ディレクタのシェーン・ウォールは述べています。またウォール氏は次のようにも述べています。 「Moblin準拠のメディアフレームワーク、プレイヤー、そしてコーデックなどのテクノロジー要素を網羅する、一本化されたソリューション提供における我社とリアル社とのコラボレーションは、私どものお客様による市場への素早いソリューション提供を、より容易にすることでしょう。」 RealPlayer for MIDの主要な特徴は、ライセンス取得、印税、報告に及ぶビジネスモデルの簡略化にあります。さらに、このアプリケーションにはコーデックが同梱され、ブラウザーのコンテンツを利用可能にします。また、インテル Centrino® Atom™ プロセッサー・テクノロジー ベースのMIDに最適化したコーデック実装により、バッテリー消費を抑えたスタンドアロン メディアプレイヤーとして利用できます。このソリューションはMoblin準拠のオペレーティングシステム上で容易に融合し、稼動いたします。 「新しいRealPlayer for MIDにより、インテルMIDプラットホームを用いるOEMは、リアル社のシングルメディアプレイヤーアプリケーションをライセンスできます。これは自社におけるメディアスタック全体の構築の必要性、ならびに複数のデコーダーを特許保有者から個別にライセンス許諾を得る必要性を軽減し、時間とリソースの節約を可能にします。」と、リアルネットワークス 知的財産所有権担当 副社長 ジャック・ケレンゲルトはコメントしています。さらに、「リアル社はOpen APIを提供し、プレミアムコンテンツサービスを可能にする次バージョンも開発予定です。」と続けています。 リアル社は2008年4月2日、3日に上海で行われたThe Intel Developer ForumでRealPlayer for MIDを披露いたしました。 RealNetworks,
Inc.について RealNetworks、RealArcade、Rhapsody、RealPlayerおよび Realロゴは RealNetworks, Inc. の商標または登録商標です。その他、社名、製品名は各社の商標、または登録商標です。 |
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