RealPlayer for Mobile Devices は、Windows、Linux、および Android ベースのモバイル デバイスに最高品質のデジタル メディア コンテンツとサービスを 配信するためのマルチフォーマットかつクロスプラットフォームのプレーヤー ソリューションです。RealPlayer for Mobile Devices は、人気の高い Helix DNA™ デジタル メディア プラットフォームで構築されており、コーデックのライセンスを簡単に供与できるだけでなく、サードパーティ マルチメディア サービスに迅速に統合できるオープン プラットフォームや、一貫性のある高品質エンターテイメント体験をすべてのハードウェアおよびソフトウェア プラットフォームに提供します。
RealPlayer for Mobile Devices は、消費者のあらゆるデジタル エンターテイメント ニーズにも対応できるパフォーマンスによって、ユビキタスで信頼性が高く、親しみやすいメディア プレーヤー体験を提供します。RealPlayer for Mobile Devices は、広く使用されている PC バージョンの RealPlayer と同じコア機能を使用しており、使い慣れた RealPlayer の UI と、独自に作成したカスタム UI のどちらを使用しても、同じコア機能を使うことができます。
| 簡単な「ワンストップショップ」ライセンス供与 |
| RealPlayer for Mobile Devices は、Real Media、Windows Media、H264、MPEG4、3GP、AVI、H263、MP3、AAC などの一般的フォーマットの再生をサポートする汎用メディア プレーヤーです (上にある「機能」タブをクリックすると、サポートされるすべてのコーデックとコンテナのリストが表示されます)。自社の製品に RealPlayer をバンドルする OEM のメーカーは、オペレーティング システム (OS) やプロセッサの種類に関係なく、すべてのコーデックを簡単なワンストップ ライセンス供与で利用できます。ライセンシは、各コーデックのライセンサからライセンスを個別に取得するのではなく、統合されたライセンスを RealNetworks から入手できます。これにより、開発、法的対応、管理のコストを大幅に削減し、自社のマルチメディア製品をより迅速に市場に投入できます。 | ![]() |
ターンキー マルチメディア ソリューション
マルチメディア サービス プロバイダとモバイル通信事業者の多くは、異なる複数のプラットフォームにマルチフォーマット コンテンツ サービスを配信するための標準化された方法を求めています。共通のコーデックとオープン プラットフォーム API を利用する RealPlayer for Mobile Devices は、これらの事業者にとって理想的な製品です。コンテンツ プロバイダは、1 つの簡単なコンテンツ配信インフラストラクチャを開発するだけで、ネットブック、スマートブック、スマートフォンなどの新規デバイスを含むあらゆるタイプのハードウェアにメディアを配信できます。
RealPlayer for Mobile Devices は、携帯電話、ポータブル メディア プレーヤー、テレビ、インターネット ラジオなど、4 億 3,000 万台以上のデバイスに展開されている第 14 世代の Helix DNA メディア フレームワークと同じフレームワーク上に構築されています。Windows Media、AAC、MP3、Real Media などの各種コーデック (完全なリストは下記を参照) の再生に対応している RealPlayer は、あらゆるプラットフォームで手軽に利用できる完全なメディア ソリューションです。
現在は、ネットブック、モバイル インターネット デバイス (MID)、スマートフォン、スマートブックに実装されています
高解像度ビデオ (ハードウェアがサポートしている場合)
ビデオのフルスクリーン再生
ビデオ ライブラリとカスタム プレイリストのサポート
メタデータによる音楽の再生
フォト ブラウザ
サポートするオーディオ/ビデオ フォーマット: RealMedia、Windows Media (v7-10)、MPEG1、MPEG4、AMR、AAC/AAC+、VC-1、H.264、H.263、MP3、Ogg、H.261、M-JPEG、DIVX 5/6、XVID、および次のコンテナ: .asf、.rm、.rmvb、.m4a、.mp4、.3gp、.wmv、.mov、.mpg、.avi
Linux、Windows、Android のどのオペレーティング システムでも、RealPlayer for Mobile Devices のアーキテクチャは拡張とカスタマイズに対応したオープン プラットフォーム API を使用して構築されます。
開発者は、革新的なプレーヤー体験、カスタム ユーザ インターフェイスおよびプレミアム コンテンツのバンドル サービスなどを Helix メディア エンジン フレームワーク上に簡単に作成できます。さらに、RealPlayer で使用されているいくつかのコーデックを利用すれば、ポーティングと最適化のライセンスによってより詳細な最適化が可能です。

サポートするプロセッサ:
Intel® Atom™
ARMv7 (ARM® Cortex-A8TM を含みます)
Qualcomm Snapdragon
Texas Instruments OMAP の互換プロセッサ
Freescale
Broadcom
サポートするオペレーティング システム:
Windows XP、Android、および Linux オペレーティング システム (Canonical Ubuntu、DeviceVM、Linpus、Moblin II、Phoenix、Red Flag、Xandros を含みます)
システム要件:
256 MB の RAM
1 GB の HDD または SSD
OEM および半導体メーカー
BenQ
ネットワーク化されたデジタル ライフスタイル デバイスの主要プロバイダである BenQ Corporation は、製品設計、ビジュアル ディスプレイ、モバイル通信およびネットワーク コンバージェンス技術に強みを持つ多面的企業です。2008 年、BenQ 社は同社の Joybook Lite Netbook に RealPlayer for Mobile Devices を展開するライセンスを契約しました。Freescale
Freescale Semiconductor 社は、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサ、半導体の主要メーカーです。RealPlayer for Mobile Devices は、MID とネットブックで Freescale 社のプロセッサをサポートしています。Intel
ラップトップ、ネットブック、デスクトップ、サーバ、組み込みプロセッサの技術を完全に揃えている Intel 社は、売上高で世界最大の半導体メーカーです。RealPlayer for Mobile Devices は、Intel Atom プロセッサを含む x86 シリーズのマイクロプロセッサをサポートしています。Lenovo
Lenovo 社は、信頼性が高く、品質に優れ、安全で使いやすいテクノロジ製品とサービスを開発、製造し、世界中で販売しています。Qualcomm
Qualcomm 社は、革新的なデジタル ワイヤレス通信製品およびサービスを開発、展開している主要企業です。RealPlayer for Mobile Devices は、Qualcomm 社の Snapdragon チップセットを搭載したスマートブックをサポートしています。Texas Instruments
TI 社は、電力効率、精密度、可搬性、品質に優れた、高性能の家庭用および業務用電化製品の開発に役立つ半導体テクノロジを開発しています。RealPlayer for Mobile Devices は、Texas Instruments OMAP の互換プロセッサを搭載したデバイスをサポートしています。
オペレーティング システム ベンダ (OSV)
Canonical
Canonical 社は、無償でダウンロードできる Linux ベースの Ubuntu オペレーティング システムのスポンサーです。2009 年、Canonical 社は Ubuntu for Netbooks オペレーティング システムによって RealPlayer for Mobile Devices を統合、インストール、サポートする契約を結びました。Device VM
DeviceVM は、Windows デバイスの「高速起動用」代替オペレーティング システムである Splashtop を展開するプライベート企業です。2009 年、DeviceVM 社は同社の Windows ベースのネットブックと PC に RealPlayer をあらかじめ組み込むことに同意しました。Phoenix Technologies
Phoenix 社は、パソコンや各種最先端デバイス向けのコア システム ソフトウェアを設計、開発、サポートしています。2009 年、Phoenix 社は同社の「高速起動用」オペレーティング システムである HyperSpace に RealPlayer をあらかじめ組み込むことに同意しました。Xandros
Xandros 社は、Linux ベースのサーバ、デスクトップ、および Windows-Linux クロスプラットフォーム システムの管理ツールを手がける主要企業です。2009 年、Xandros 社は同社の「高速起動用」オペレーティング システムである Presto に RealPlayer をあらかじめ組み込むことに同意しました。
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