Helix Mobile Server は、業界をリードする RealNetworks のデジタル メディア サーバであり、あらゆるワイヤレス ネットワークに対し、すべての主要なファイル フォーマットを配信できるように最適化されています。Helix Mobile Server は信頼性が高く、高度なコンテンツ ネットワーキング機能を提供します。
Helix Mobile Proxy は、モバイル通信事業者のネットワーク内でメディアを管理する、ストリーミング メディア プロキシ キャッシュ機能を提供します。この機能により、通信事業者はインターネットからコンテンツをプルし、ユーザの要求に応じて、短いレイテンシーで高品質のコンテンツを再配信できます。Helix Mobile Proxy は、ライブ コンテンツの不要な接続を最小限に抑えることにより、ネットワーク トラフィックを削減し、エンド ユーザのメディア体験を改善します。
Helix Mobile Gateway – 強力な組み合わせを同時に展開
Helix Mobile Gateway には、Helix Mobile Server と Helix Mobile Proxy の双方が含まれています。Helix Mobile Gateway は Helix メディア配信プラットフォームの核となる、配信/プロキシ キャッシュ コンポーネントであり、その高い信頼性、スケーラビリティ、管理性によって、世界中で 100 社を超えるモバイル通信事業者に採用されています。Helix Mobile Proxy は、配信元サーバである Helix Mobile Server からストリーミングされるメディアへの不要な要求を排除し、帯域幅の消費を減らします。
Helix Mobile Server により、モバイル通信事業者はビジネス ニーズに合致した幅広い機能を活用することができます。
オンデマンドおよびライブ ストリーミングのサポート
Helix Mobile Server は、業界標準に準拠したメディア プレーヤーへの RealAudio®、RealVideo®、Windows Media コンテンツのライブ ストリーミングに加え、3GPP のオンデマンド ストリーミングとライブ ストリーミングの双方をサポートします。また、ヒント トラックの有無に関わらず、複数のタイプの 3GPP コンテンツをストリーミングできます。
統計およびログ機能
クライアント 1 台あたりのすべての RTSP イベント
クライアントの IP アドレス
再生品質のログ
カスタマイズ可能なログ
統合コンテンツ ネットワークおよび配信
分散型ネットワークに、ライブおよびオンデマンド コンテンツを確実に提供するのに特に適した統合コンテンツ ネットワーク システムにより、スケーラビリティが向上するとともに、帯域幅のコストを削減できます。サーバのフェイルオーバー機能によって、サービスの障害時や予定外の停止時にクライアントの要求がバックアップ サーバに自動的にルーティングされるため、ユーザのメディア体験が向上するとともに、確実な配信が可能となります。
製品の特徴
モバイル通信事業者やメディア企業のビジネス ニーズに合わせて調整
標準ベースの 3GPP Rel 5 および Rel 6、RTSP、RTP、SMIL に準拠
分散ネットワークにわたってライブ コンテンツとオンデマンド コンテンツを確実に提供
SNMP v3 のサポートによる高度なログおよび統計
請求システム、プロビジョニング システム、顧客サービス システムとの統合
複数階層アーキテクチャのサポートによる、帯域幅とスケーラビリティの最大化
DiffServ、QoS のサポート
サーバとエンコード間のフォルトトレラント フェイルオーバー機能
サーバサイド レート コントロール
擬似ライブ ストリーミング
IPv6 のサポートにより、将来にわたって保証
ユニバーサル メディア配信
Helix Mobile Server & Gateway は、あらゆるモバイル ネットワークで機能し、最も幅広いフォーマット、コーデック、プロトコルをサポートします。
| フォーマット | コーデック | プロトコル |
|---|---|---|
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製品の仕様
Helix Mobile Server & Gateway を使用することで、単一のプラットフォーム上に複数のメディア インフラストラクチャを統合できるため、操作管理が簡略化され、ユーザのメディア体験を最適化することができます。
| オペレーティング システム | プロセッサ | メモリ | ハード ディスク |
|---|---|---|---|
| Linux – RHEL 4.0 および 5.0 (Kernel 2.6)* | Intel P4 2.4 GHz | - 512 MB/プロセッサ - 1~4 GB/プロセッサ (推奨) |
100 MB (インストール) + ログ + メディア容量 |
| Windows 2003 | Intel P4 2.4 GHz | - 512 MB/プロセッサ - 1~4 GB/プロセッサ (推奨) |
100 MB (インストール) + ログ + メディア容量 |
| Solaris 10 | UltraSPARC III 1.5 GHz | - 512 MB/プロセッサ - 1~4 GB/プロセッサ (推奨) |
100 MB (インストール) + ログ + メディア容量 |
iPhone HTTP ストリーミング
増加を続ける iPhone オーディエンスにビデオをストリーミングします。iPhone および iPod touch に対する、HTTP ストリーミングとアダプティブ ビットレートによる HTTP ストリーミングをサポートします。
ライブ レート アダプテーション (LRA)
いつでも自動的に、ネットワークがサポートできる最大のビットレートでストリームを配信することで、エンド ユーザの全般的な QoS を向上させます。信号強度、ベアラのハンドオーバー、ネットワーク輻輳などのネットワークの変動をシームレスに管理します。
広告の有効化機能
強化された広告機能を用いて、ビデオから利益を生み出します。プリロール、ポストロール、またはインタースティシャル クリップとして広告を挿入します。広告は、動的なアップデート、ライブ配信、オンデマンド配信が可能です。
サーバサイド プレイリスト (SSPL) 管理
魅力的かつインタラクティブな方法でライブ ビデオ資産とオンデマンド ビデオ資産を単一セッションに組み合わせることで、エンド ユーザのモバイル ビデオへの関心を高めます。プレイリストは動的に更新することも、コンテンツ プロバイダやモバイル通信事業者が作成することも、加入者自身でカスタマイズすることもできます。
Flash のプログレッシブ ダウンロード
HTTP プログレッシブ ダウンロードを用いて、Helix Mobile Server から Flash ビデオ (.flv) および Flash アニメーション (.swf) を配信します。
ファスト チャネル スイッチング
連続するストリームのメディア入力をすばやく切り替えることが可能となり、各ストリームごとに個別のセッションを確立する必要がなくなります。これによって、ユーザはさまざまなビデオ コンテンツ間で「チャネルを変更」できるので、「よりテレビに近い」視聴体験を得ることができます。
リソース
データシート
ホワイトペーパー
- Helix で Apple iPhone にメディアを配信 (英語)
- Helix で Flash コンテンツを配信 (英語)
- ファスト チャネル スイッチング
- Helix Mobile Server によるレート コントロール
メディア
- プレス リリース – 2009年 9月 30日 (英語)
- IBE 記事: 復活するモバイル ビデオ (英語)
- Digital TV Europe 記事: Motion Pictures (英語)
- 導入事例: Telefonica Ecuador (英語)

